硬廣,風(fēng)光不再
比較直接、傳統(tǒng)的SNS營(yíng)銷思路是直接把SNS網(wǎng)站當(dāng)作一個(gè)普通的媒體來(lái)投放硬廣。但實(shí)際操作上看,這種做法效率極低,也低估了SNS的營(yíng)銷潛力。
究其原因,網(wǎng)絡(luò)媒體與傳統(tǒng)媒體的重大差別在于權(quán)力中心的位移,也就是說(shuō)媒體不再是帝王,用戶才是整個(gè)價(jià)值鏈條中的新君。用戶訪問(wèn)網(wǎng)站是看內(nèi)容,而不是來(lái)看廣告的。大部分的網(wǎng)絡(luò)廣告都是在一廂情愿的自賣自夸,而不是想著如何吸引網(wǎng)民的注意。用戶漠視廣告的現(xiàn)象在SNS站上更為明顯。
植入營(yíng)銷,關(guān)聯(lián)、網(wǎng)絡(luò)整合營(yíng)銷4I原則
SNS的一條重要的生命線——游戲,為整個(gè)網(wǎng)絡(luò)源源不斷的輸送新用戶。其火爆人氣自然也吸引了廣告主的眼光。但是常見的方法僅僅是簡(jiǎn)單的道具植入,在前期使用時(shí),還算是比較有效,畢竟第一個(gè)吃螃蟹的首因效應(yīng)能夠抓住用戶的眼球。但隨著游戲植入方式的增多、司空見慣,用戶的新鮮感的邊際遞減。如何讓植入營(yíng)銷更上一層樓,成為重要命題。
提升SNS植入營(yíng)銷效果,要把握好關(guān)聯(lián)原則和網(wǎng)絡(luò)整合營(yíng)銷4I原則:Interesting趣味原則、Interests利益原則、Interaction互動(dòng)原則、Individuality個(gè)性原則。在國(guó)內(nèi)SNS網(wǎng)站,產(chǎn)品多以道具的方式進(jìn)行植入,只有道具的屬性與產(chǎn)品的賣點(diǎn)相吻合,且在游戲中發(fā)揮重要的作用,植入營(yíng)銷才能由單向線性傳播轉(zhuǎn)化為雙向互動(dòng)體驗(yàn)。此外,只有趣味無(wú)窮的產(chǎn)品植入才會(huì)在用戶腦海中留下愉悅的品牌印象。
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